// Blink - Version 1.1

// このスクリプトは、cos関数を使って不透明度を変化させます。
// 以下の３つの変数を使って、点滅回数と不透明度の範囲を制御します。
// このスクリプトを実行するには、１番目のレイヤーポップアップメニューで、変化させる不透明度を含むレイヤーを選択します。

//      レイヤー                                   プロパティ                チャンネル
//      ------                                     ----------                --------
// 1: 変化させる不透明度を含むレイヤー             使用しない                使用しない
// 2: 使用しない								   使用しない                使用しない

blink_speed = 1;	// １秒間に点滅する回数

low_opacity = 10.0;	// レイヤーの不透明度の最低値

high_opacity = 90.0;	// レイヤーの不透明度の最高値

opacity_range = high_opacity - low_opacity;

pi = 3.141592654;

op_normal = (cos(blink_speed * time() * pi * 2) + 1) / 2;

value(pop_layer(1), opacity) = (op_normal * opacity_range) + low_opacity;
